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비디오게임3

포켓몬스터 레드/블루 – 게임 혁명의 시작과 전설로 남은 이야기 포켓몬스터 레드/블루의 탄생: 새로운 모험의 시작포켓몬스터 레드/블루는 1996년 일본에서 처음 출시된 포켓몬 시리즈의 초석으로, 이후 전 세계적인 열풍을 일으키며 게임 역사에 큰 획을 그은 작품입니다. 이 게임은 게임 개발자 사토시 타지리와 타지리 츠카시를 비롯한 닌텐도의 개발진들이 탄생시킨 창의적인 아이디어에서 시작되었습니다.당시 닌텐도는 16비트 게임기의 강점을 살리면서도, 새로운 모험과 친구를 만나는 즐거움을 경험할 수 있는 게임을 만들고자 했습니다. 게임의 기본 컨셉은 “몬스터를 잡고 키워라”는 단순하면서도 매력적인 아이디어에 기반을 두었는데, 이 아이디어는 어린이뿐만 아니라 모든 연령대의 플레이어들에게 큰 인기를 끌었습니다.게임의 제목에서 알 수 있듯, 레드와 블루 버전은 색상의 차이를 통해 .. 2025. 2. 1.
페르시안 왕자 – 고전 액션 어드벤처 게임의 전설 페르시안 왕자(Prince of Persia)는 1989년, 게임 디자이너 조던 메크너(Jordan Mechner)가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 애플 II(Apple II) 플랫폼에서 처음 출시되었습니다. 이 게임은 정교한 애니메이션, 혁신적인 게임플레이, 그리고 독창적인 스토리텔링으로 인해 단숨에 게임 산업의 주목을 받았습니다.  페르시안 왕자의 개발 배경조던 메크너는 고전 영화와 동양 문화에서 영감을 받아 게임을 개발했습니다. 특히 1924년작 영화 "The Thief of Bagdad"(바그다드의 도둑)가 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 게임 캐릭터의 움직임을 현실감 있게 구현하기 위해 로토스코핑(rotoscoping) 기술을 사용했으며, 자신의 형이 뛰는 모습을 촬영한 영상을 기반으로 애니메이션.. 2025. 1. 30.
테트리스(Tetris) – 단순함 속에 숨겨진 퍼즐 게임의 혁명 어렸을때 오락실이나 비디오 게임으로 한번씩은 하고 자란 세대에게 추억의 게임으로 여전히 사랑받고 있는 테트리스에 대해 소개합니다. 테트리스의 탄생: 역사와 배경러시아에서 시작된 퍼즐 혁명테트리스는 1984년 러시아(당시 소련)의 컴퓨터 과학자 알렉세이 파지노프(Alexey Pajitnov)에 의해 탄생했습니다. 당시 파지노프는 소비에트 과학 아카데미에서 일하며 컴퓨터를 활용한 게임 디자인 실험을 하고 있었습니다. 그는 "펜토미노(pentomino)"라는 퍼즐에서 영감을 받아 블록이 맞춰지는 게임을 구상했습니다. 이를 통해 테트리스는 첫 번째 형태를 갖추게 되었습니다.이름의 유래테트리스라는 이름은 "테트라(tetra, 그리스어로 4를 의미)"와 "테니스(tennis)"의 조합으로 만들어졌습니다. 테트리스의.. 2025. 1. 29.